마을 참가와 만들기

일반 게임과 랭크 게임의 차이, 들어가기 전 설정 확인 방법, 참가 가능한 랭크와 태그, GM이 있는 마을, 초대와 재대결, 관전을 소개해요.

일반 게임과 랭크 게임

일반 게임은 6~20명이고, 마을마다 직업 구성과 시간을 정할 수 있어요.

랭크 게임은 자동 매칭이고, 9인전과 11인전이 있어요. 규칙은 랭크 게임 페이지에 정리해 두었어요. 둘의 차이는 규칙 요약의 표에서 비교할 수 있어요.

들어가기 전에 설정 확인

대화 방식은 텍스트 채팅과 음성 채팅 중 하나예요. 음성 채팅 마을에서도 텍스트 채팅을 쓸 수 있어요. 다만 '텍스트 없음' 마을에서는 음성으로만 이야기해요.

익명, 탈락 후 퇴장, 탈락자에게 직업 공개, 늑대 울음, 관전, 공개인지 일부 공개인지는 마을마다 달라요. 참가하기 전에 ‘마을 설정’에서 확인해 주세요.

익명 마을에서는 이름 대신 성씨로 된 가명이 붙고, 게임이 끝난 뒤에도 가명 그대로예요.

늑대 울음이 있는 마을에서는 밤에 늑대인간이 대화하면 다른 사람에게 ‘늑대 울음’이 들려요.

공개 마을에서는 게임이 끝난 뒤 마을 페이지를 연 사람이면 누구나 로그를 볼 수 있어요. 일부 공개 마을의 로그는 참가자와 관전자만 볼 수 있어요.

게임이 시작되면 설정을 바꿀 수 없어요.

마을을 만들 때의 각 항목은 마을 만드는 법에서 설명해요.

참가할 수 있는 랭크와 태그

마을에 따라 자리에 앉을 수 있는 랭크가 정해져 있어요(초보, 아이언~그랜드마스터). 조건에 맞지 않아도 관전은 할 수 있어요. 방장은 조건과 상관없이 앉을 수 있어요.

마을에는 ‘초보 환영’, ‘느긋하게’ 같은 태그가 붙어 있기도 해요. 태그로 마을 목록을 걸러 볼 수도 있어요.

GM이 있는 마을

마을을 만든 사람이 GM(진행자)을 맡는 마을이 있어요. GM은 자리에 앉지 않고, 모두의 직업과 행동을 보면서 게임을 진행해요.

GM 마을에서는 GM이 단계를 넘겨요. 참가자 화면에는 남은 시간 대신 ‘GM 진행 대기 중’이 표시돼요. GM의 연결이 60초 동안 끊긴 채로 있으면 설정한 시간에 맞춰 자동으로 진행돼요.

초대, 대기, 재대결

마을 링크를 공유할 수 있지만, 참가하려면 가입과 인증이 필요해요.

대기 중에 다른 화면으로 옮겨도 자동으로 퇴장되지 않고, 돌아가는 링크가 표시돼요.

퇴장은 마을 안에서 해요.

마을 하나에서는 한 판만 해요. 다시 하려면 같은 설정으로 새 마을을 만들어요.

일부 공개 마을은 마을 목록에 나오지 않아요. 마을 링크를 아는 사람과, 맞팔로우한 사람에게 앱으로 초대받은 사람이 들어올 수 있어요.

마을 목록에는 표시 언어와 같은 언어의 마을이 나와요. 마을의 언어는 만든 사람의 표시 언어로 정해지고, 나중에 바뀌지 않아요. 다른 언어의 마을은 '마을 찾기'의 '언어'에서 찾을 수 있어요.

방장은 게임이 시작되기 전에만 참가자를 내보낼 수 있어요. 내보내진 사람은 그 마을이 닫힐 때까지 들어올 수 없어요.

관전

관전할 수 있는 일반 게임 마을에서는 공개된 정보를 볼 수 있어요.

발언, 투표, 능력 사용, 손들기, 리액션은 할 수 없어요.

한 번에 관전할 수 있는 마을은 하나예요. 랭크 게임은 관전할 수 없어요.

탈락 후 퇴장한 사람이나 이탈한 사람은 관전할 수 있는 마을이라면 관전자로 돌아올 수 있어요. 자리는 돌아오지 않고, 다른 관전자와 같은 정보만 보여요.