게임 진행
첫날 밤부터 밤까지 하루가 진행되는 방식과 투표와 재투표, 승리 조건, 무승부, 조기 종료 규칙을 설명해요. 게임의 흐름을 한눈에 파악할 수 있어요.
첫날 밤부터 밤까지
첫날 밤에 자기 직업을 확인해요. 첫날 밤에는 습격이 없어요.
그다음부터는 낮 토론, 투표와 추방, 밤 행동을 반복해요. 추방은 투표로 뽑힌 한 사람을 마을에서 내쫓는 것으로, 다른 게임에서 말하는 ‘처형’이에요.
첫째 날 아침은 마을 밖의 누군가가 늑대인간에게 습격당했다는 것을 암시하는 글로 시작해요. 늑대인간은 이미 마을 안에 있어요.
남은 시간은 화면 위쪽에서 볼 수 있어요. GM이 없는 마을에서는 투표와 밤에 모두 행동을 마치면 남은 시간을 건너뛸지 물어봐요. 살아 있는 사람이 모두 건너뛰기를 고르면 바로 다음으로 넘어가요.
가이드를 읽는 동안에도 게임은 멈추지 않아요.
단계별 시간은 규칙 요약에 있어요.
- 첫날 밤
- 낮
- 투표
- 밤
투표와 재투표
투표는 마감 전까지 바꿀 수 있고, 마감 뒤에 누가 누구에게 투표했는지 공개돼요. 모두 투표해도 마감까지 기다려요.
투표와 재투표 사이에도 토론을 이어 갈 수 있어요.
최다 득표가 동점이면 그 사람들만 후보로 재투표하고, 다시 동점이면 추방하지 않아요.
모두 기권하면 재투표 없이 그날은 추방하지 않아요.
승리 조건
살아 있는 늑대인간이 0명이면 마을 진영, 살아 있는 늑대인간이 인간 수 이상이면 늑대인간 진영의 기본 승리 조건이 충족돼요.
그때 연인 두 사람이 살아 있으면 연인이 우선하고, 그렇지 않고 여우가 살아 있으면 여우가 이겨요.
광인, 광신자, 배덕자, 큐피드는 인간으로 세고, 여우는 인간으로도 늑대인간으로도 세지 않아요.
진영별 승리 조건은 규칙 요약의 표에서도 볼 수 있어요.
무승부
네코마타가 끌고 가는 탈락과 뒤따르는 탈락까지 처리한 뒤 모두 탈락했다면 무승부예요.
추방과 밤을 합쳐 탈락자가 나오지 않은 날이 3일 이어져도 무승부예요. 첫날 밤은 세지 않고, 이탈로 제외된 것도 탈락에 넣어요. 무승부까지 남은 날수는 화면에 표시돼요.
중간에 끝내기
살아 있는 참가자는 게임을 중간에 끝내자고 제안할 수 있어요. 살아 있는 참가자의 과반수가 동의하면 그 자리에서 게임이 끝나요.
중간에 끝낸 게임은 승패가 없고 레이팅도 바뀌지 않아요. 기록에는 ‘조기 종료’로 남아요.
제안은 한 번에 하나만 할 수 있고, 제안이 부결된 사람은 그 게임에서 다시 제안할 수 없어요.