랭크 게임

랭크 게임 참가 방법, 형식별 직업 구성과 시간, 매칭, 레이팅과 랭크, 이탈했을 때의 처리, 로그 공개를 정리했어요.

참가 방법

튜토리얼을 마치면 랭크 게임에 참가할 수 있어요. 일반 게임 판수 같은 조건은 없어요.

홈의 '랭크 게임'에서 '음성 채팅'이나 '텍스트 채팅' 카드를 누르고, 열린 창에서 형식(9인 구성이나 11인 구성)을 고르면 대기가 시작돼요. 대화 방식과 형식마다 따로 사람을 모으고, 레이팅은 모두 공통이에요. 보이스 랭크 게임은 목소리로만 이야기하고, 채팅은 쓸 수 없어요.

형식 버튼 아래의 '익명으로 참가하기'에 체크하면 그 게임에서는 나만 가명으로 나와요. 다른 사람에게는 랭크와 초보 마크도 보이지 않고, 그 게임은 다른 사람이 보는 기록, 직업별 전적, 직업을 알 수 있는 업적에 나오지 않아요. 레이팅에는 평소처럼 반영돼요.

한 번에 참가할 수 있는 랭크 게임은 하나예요. 앞선 랭크 게임의 승패가 정해지기 전까지는 다음 랭크 게임에 들어갈 수 없어요.

형식과 직업 구성

직업은 무작위로 배정되고, 원하는 직업을 고를 수 없어요.

각 직업의 능력은 직업 목록에 있어요.

9인전
  • 마을 진영
    6명
    • 마을 주민
      3명
    • 점쟁이
      1명
    • 영매
      1명
    • 기사
      1명
  • 늑대인간 진영
    3명
    • 늑대인간
      2명
    • 광인
      1명
11인전
  • 마을 진영
    8명
    • 마을 주민
      5명
    • 점쟁이
      1명
    • 영매
      1명
    • 기사
      1명
  • 늑대인간 진영
    3명
    • 늑대인간
      2명
    • 광인
      1명

정해진 설정

랭크 게임의 설정은 운영팀이 정하고, 게임마다 바뀌지 않아요.

일반 게임과의 차이는 규칙 요약에서 비교할 수 있어요.

시간
첫날 밤 60초, 낮 5분, 투표 60초, 재투표 30초, 밤 90초
익명
고를 수 있음(‘익명으로 참가하기’로 나만 가명으로 나옴)
텍스트 채팅
보이스 게임에서는 쓸 수 없음(목소리로만 이야기함)
탈락 후 퇴장
가능(페널티 없음)
탈락자에게 직업 공개
게임 종료 후
늑대 울음
있음
GM
없음
관전
불가

매칭과 참가 확인

가장 오래 기다린 사람의 레이팅에서 위아래 200 범위로 상대를 찾고, 30초마다 100씩 넓혀요(최대 위아래 1000). 인원이 다 모일 때까지 기다려요. 표시 언어가 같은 사람끼리만 매칭돼요. 팔로우한 사람과 같은 게임에 들어갈 수도 있어요.

인원이 다 모이면 참가 확인이 떠요. 30초 안에 ‘참가하기’를 눌러 주세요. 모두 누르면 직업이 배정되고 게임이 시작돼요.

누르지 않은 사람이나 ‘참가 취소’를 누른 사람은 대기에서 빠져요. 이때는 레이팅이 깎이지 않아요. ‘참가하기’를 눌렀던 사람은 원래 대기 시간을 이어받아 우선적으로 다시 찾아요.

레이팅

처음 레이팅은 1,500이에요. 자기 진영이 이기면 오르고, 지면 내려가요. 발언 수나 살아남은 시간 등은 상관없어요. 탈락한 뒤나 허용된 퇴장 뒤에도 진영이 이기면 승리로 쳐요.

오르내리는 폭은 두 진영의 평균 레이팅 차이로 정해지고, 강한 상대를 이길수록 많이 올라요. 두 진영의 평균이 같으면 보통 ±16이에요.

처음 3게임은 배치 게임이라 증감이 2배(평균이 같으면 ±32)가 돼요. 3게임을 마치면 랭크가 정해지고 랭킹에 올라가요.

무승부와 무효 게임에서는 레이팅이 바뀌지 않아요.

시즌이 바뀌면 레이팅이 1,500 쪽으로 가까워지고, 처음 3게임을 다시 배치 게임으로 치러요(시즌 참고).

랭크

랭크는 게임이 끝났을 때의 레이팅에 따라 자동으로 오르내려요. 승급전은 없어요.

초보
랭크 게임 3판을 마치기 전까지
배치 중
새 시즌에 랭크 게임 3판을 마치기 전까지
아이언
0~999
브론즈
1,000~1,199
실버
1,200~1,399
골드
1,400~1,599
플래티넘
1,600~1,799
다이아몬드
1,800~1,999
마스터
2,000~2,199
그랜드마스터
2,200 이상

이벤트

운영팀이 여는 승리 보너스 이벤트 기간에는 이겼을 때 오르는 점수가 1.1~2.0배가 돼요. 졌을 때 깎이는 점수는 늘지 않아요. 이벤트가 겹치면 가장 큰 배율 하나만 적용해요.

직업을 기간 한정으로 여는 이벤트도 있어요. 진행 중인 이벤트는 참가하기 전에 표시돼요.

이탈과 페널티

살아 있는 동안 퇴장하거나 연결 끊김이 누적 120초를 넘으면 이탈이 돼요. 랭크 게임에서 이탈하면 점수가 깎이고, 진영이 이겨도 점수는 오르지 않아요.

이탈을 반복하면 한동안 참가할 수 없어요.

연결 끊김을 세는 방법은 퇴장, 연결 끊김, 문제 해결에 있어요.

로그 공개

랭크 게임의 로그(대화, 투표, 능력 기록)는 게임이 끝난 뒤 공개되어 누구나 볼 수 있어요. 게임 중에는 관전할 수 없어요.

기록에서 로그를 여는 방법은 전적과 랭킹에 있어요.