ルールのまとめ
勝利条件、フェーズごとの時間、投票と引き分け、人数ごとのおすすめ配役、カジュアル戦とランク戦の違いを、表と一覧で確かめられます。
勝利条件
それぞれの役職がどの陣営に入るかは、役職一覧で確認できます。
狂人・狂信者・背徳者・キューピッドは人間として数え、妖狐は人間にも人狼にも数えません。
勝ちが決まったとき、恋人2人が生きていれば恋人が、そうでなく妖狐が生きていれば妖狐が、ほかの陣営より優先して勝ちます。
- 村人陣営
- 生きている人狼が0人になる
- 人狼陣営
- 生きている人狼の数が、生きている人間と同じかそれより多くなる
- 妖狐陣営
- 村人陣営か人狼陣営の勝ちが決まったとき、妖狐が生きている
- 恋人陣営
- いずれかの勝ちが決まったとき、恋人2人がどちらも生きている(もっとも優先)
フェーズと時間
カジュアル戦の時間は村ごとに決められ、ランク戦は決まった時間で進みます。 昼のスキップや延長はありません。
フェーズの進み方はゲームの流れで説明しています。
フェーズ
カジュアル戦(設定できる範囲・初期値)
ランク戦
フェーズ
初夜
カジュアル戦(設定できる範囲・初期値)
30〜180秒(60秒)
ランク戦
60秒
フェーズ
昼の議論
カジュアル戦(設定できる範囲・初期値)
1〜15分(5分)
ランク戦
5分
フェーズ
投票
カジュアル戦(設定できる範囲・初期値)
30〜180秒(60秒)
ランク戦
60秒
フェーズ
再投票
カジュアル戦(設定できる範囲・初期値)
15〜120秒(30秒)
ランク戦
30秒
フェーズ
夜
カジュアル戦(設定できる範囲・初期値)
30〜300秒(90秒)
ランク戦
90秒
投票と引き分け
- 投票先
- 締切まで変えられる。 締切のあとに公開される
- 最多得票が同数
- その人たちだけを対象に再投票する
- 再投票でも同数
- その日は追放なし
- 全員が棄権
- 再投票をせず、その日は追放なし
- 全員が脱落
- 引き分け
- 脱落者のない日が3日続く
- 引き分け(初夜は数えない)
- 生きている参加者の過半数が同意
- 途中終了(勝ち負けなし)
人数ごとのおすすめ配役
カジュアル戦で村を作るとき、人数を選ぶとおすすめの配役が入ります。 そこから自由に変えられます。
各役職の能力は役職一覧にあります。
- 6人構成
- 村人陣営4人
- 村人3人
- 占い師1人
- 人狼陣営2人
- 人狼1人
- 狂人1人
- 7人構成
- 村人陣営5人
- 村人3人
- 占い師1人
- 狩人1人
- 人狼陣営2人
- 人狼1人
- 狂人1人
- 8人構成
- 村人陣営6人
- 村人3人
- 占い師1人
- 霊媒師1人
- 狩人1人
- 人狼陣営2人
- 人狼1人
- 狂人1人
- 9人構成
- 村人陣営6人
- 村人3人
- 占い師1人
- 霊媒師1人
- 狩人1人
- 人狼陣営3人
- 人狼2人
- 狂人1人
- 10人構成
- 村人陣営7人
- 村人4人
- 占い師1人
- 霊媒師1人
- 狩人1人
- 人狼陣営3人
- 人狼2人
- 狂人1人
- 11人構成
- 村人陣営8人
- 村人5人
- 占い師1人
- 霊媒師1人
- 狩人1人
- 人狼陣営3人
- 人狼2人
- 狂人1人
- 12人構成
- 村人陣営9人
- 村人4人
- 占い師1人
- 霊媒師1人
- 狩人1人
- 共有者2人
- 人狼陣営3人
- 人狼2人
- 狂人1人
- 13人構成
- 村人陣営9人
- 村人4人
- 占い師1人
- 霊媒師1人
- 狩人1人
- 共有者2人
- 人狼陣営3人
- 人狼2人
- 狂人1人
- 妖狐陣営1人
- 妖狐1人
- 14人構成
- 村人陣営9人
- 村人4人
- 占い師1人
- 霊媒師1人
- 狩人1人
- 共有者2人
- 人狼陣営4人
- 人狼3人
- 狂人1人
- 妖狐陣営1人
- 妖狐1人
- 15人構成
- 村人陣営10人
- 村人5人
- 占い師1人
- 霊媒師1人
- 狩人1人
- 共有者2人
- 人狼陣営4人
- 人狼3人
- 狂人1人
- 妖狐陣営1人
- 妖狐1人
- 16人構成
- 村人陣営11人
- 村人6人
- 占い師1人
- 霊媒師1人
- 狩人1人
- 共有者2人
- 人狼陣営4人
- 人狼3人
- 狂人1人
- 妖狐陣営1人
- 妖狐1人
- 17人構成
- 村人陣営11人
- 村人6人
- 占い師1人
- 霊媒師1人
- 狩人1人
- 共有者2人
- 人狼陣営4人
- 人狼3人
- 狂人1人
- 妖狐陣営2人
- 妖狐1人
- 背徳者1人
- 18人構成
- 村人陣営12人
- 村人7人
- 占い師1人
- 霊媒師1人
- 狩人1人
- 共有者2人
- 人狼陣営4人
- 人狼3人
- 狂人1人
- 妖狐陣営2人
- 妖狐1人
- 背徳者1人
- 19人構成
- 村人陣営12人
- 村人7人
- 占い師1人
- 霊媒師1人
- 狩人1人
- 共有者2人
- 人狼陣営5人
- 人狼4人
- 狂人1人
- 妖狐陣営2人
- 妖狐1人
- 背徳者1人
- 20人構成
- 村人陣営13人
- 村人8人
- 占い師1人
- 霊媒師1人
- 狩人1人
- 共有者2人
- 人狼陣営5人
- 人狼4人
- 狂人1人
- 妖狐陣営2人
- 妖狐1人
- 背徳者1人
配役の決まり
役職の合計は、村の定員と同じにします。
猫又・妖狐・キューピッドは1人まで、共有者は0人か2人です。
背徳者には妖狐が、狂人と狂信者には人狼が必要です。
人狼は1人以上で、始めの時点で人間より少なくします。
占い師・霊媒師・狩人がいない配役も作れます。 決まりに合わない配役では、理由が出て村を作れません。
カジュアル戦とランク戦の違い
ランク戦の決まりは、ランク戦のページに詳しくまとめています。
項目
カジュアル戦
ランク戦
項目
参加のしかた
カジュアル戦
村一覧から選ぶか、自分で作る
ランク戦
会話形式と形式を選んで自動でマッチング
項目
人数と配役
カジュアル戦
6〜20人。
村ごとに決める
ランク戦
9人戦か11人戦。
配役は決まっている
項目
時間
カジュアル戦
村ごとに決める
ランク戦
決まった時間
項目
匿名
カジュアル戦
選べる
ランク戦
参加する人が自分だけ選べる
項目
脱落後の退出
カジュアル戦
村ごとに決める
ランク戦
できる
項目
脱落者への役職の公開
カジュアル戦
村ごとに決める
ランク戦
試合の終了後
項目
遠吠え
カジュアル戦
選べる(初期値はあり)
ランク戦
あり
項目
GM
カジュアル戦
選べる
ランク戦
なし
項目
観戦
カジュアル戦
村ごとに決める
ランク戦
できない
項目
ログの公開
カジュアル戦
公開の村は誰でも、限定公開の村は参加者と観戦者
ランク戦
試合の終了後に誰でも読める
項目
レート
カジュアル戦
変わらない
ランク戦
変わる



