ゲームの流れ

初夜から夜までの1日の進み方と、投票と再投票、勝利条件、引き分け、途中で終えるときの決まりを説明します。 試合の流れをひととおりつかめます。

初夜から夜まで

初夜に役職を確認します。 初夜の襲撃はありません。

その後は、昼の議論、投票と追放、夜の行動を繰り返します。

1日目の朝は、村の外の誰かが人狼に襲われたことをほのめかす文で始まります。 人狼はもう村の中にいます。

残り時間は画面の上で確認できます。 GM のいない村では、投票と夜に全員が行動を終えると、残り時間をスキップするか聞かれます。 生きている全員がスキップを選ぶと、すぐ次へ進みます。

ガイドを読んでいる間も、試合は止まりません。

各フェーズの時間はルールのまとめにあります。

  • 初夜
  • 昼
  • 投票
  • 夜

投票と再投票

投票は締切まで変えられ、締切のあとに誰が誰に入れたかが公開されます。 全員が投票しても、締切までは待ちます。

投票と再投票の間も、議論を続けられます。

最多得票が同数なら、その人たちだけを対象に再投票し、再び同数なら追放はありません。

全員が棄権した場合は、再投票をせず、その日は追放なしです。

勝利条件

生存人狼が0人なら村人陣営、生存人狼が人間以上なら人狼陣営の通常決着条件が成立します。

その時に恋人2人が生存していれば恋人が優先し、そうでなく妖狐が生存していれば妖狐が勝ちます。

狂人・狂信者・背徳者・キューピッドは人間として数え、妖狐は人間にも人狼にも数えません。

陣営ごとの勝つ条件は、ルールのまとめの表でも確認できます。

引き分け

道連れや後追いを含めて処理したあと、全員が脱落していたら引き分けです。

追放と夜を合わせて、脱落者の出ない日が3日続いた場合も引き分けです。 初夜は数えず、離脱による除外も脱落に含めます。 引き分けまでの残り日数は画面に出ます。

途中で終える

生きている参加者は、試合を途中で終える提案ができます。 生きている参加者の過半数が同意すると、その場で試合が終わります。

途中で終えた試合には勝ち負けが付かず、レートも変わりません。 履歴には「途中終了」と残ります。

提案は同時に1つまでで、否決された人はその試合ではもう提案できません。