ゲームの流れ
初夜から夜までの1日の進み方と、投票と再投票、勝利条件、引き分け、途中で終えるときの決まりを説明します。 試合の流れをひととおりつかめます。
初夜から夜まで
初夜に役職を確認します。 初夜の襲撃はありません。
その後は、昼の議論、投票と追放、夜の行動を繰り返します。
1日目の朝は、村の外の誰かが人狼に襲われたことをほのめかす文で始まります。 人狼はもう村の中にいます。
残り時間は画面の上で確認できます。 GM のいない村では、投票と夜に全員が行動を終えると、残り時間をスキップするか聞かれます。 生きている全員がスキップを選ぶと、すぐ次へ進みます。
ガイドを読んでいる間も、試合は止まりません。
各フェーズの時間はルールのまとめにあります。
- 初夜
- 昼
- 投票
- 夜
投票と再投票
投票は締切まで変えられ、締切のあとに誰が誰に入れたかが公開されます。 全員が投票しても、締切までは待ちます。
投票と再投票の間も、議論を続けられます。
最多得票が同数なら、その人たちだけを対象に再投票し、再び同数なら追放はありません。
全員が棄権した場合は、再投票をせず、その日は追放なしです。
勝利条件
生存人狼が0人なら村人陣営、生存人狼が人間以上なら人狼陣営の通常決着条件が成立します。
その時に恋人2人が生存していれば恋人が優先し、そうでなく妖狐が生存していれば妖狐が勝ちます。
狂人・狂信者・背徳者・キューピッドは人間として数え、妖狐は人間にも人狼にも数えません。
陣営ごとの勝つ条件は、ルールのまとめの表でも確認できます。
引き分け
道連れや後追いを含めて処理したあと、全員が脱落していたら引き分けです。
追放と夜を合わせて、脱落者の出ない日が3日続いた場合も引き分けです。 初夜は数えず、離脱による除外も脱落に含めます。 引き分けまでの残り日数は画面に出ます。
途中で終える
生きている参加者は、試合を途中で終える提案ができます。 生きている参加者の過半数が同意すると、その場で試合が終わります。
途中で終えた試合には勝ち負けが付かず、レートも変わりません。 履歴には「途中終了」と残ります。
提案は同時に1つまでで、否決された人はその試合ではもう提案できません。