ランク戦
ランク戦への参加のしかた、形式ごとの配役と時間、マッチング、レートとランク、離脱したときの扱い、ログの公開をまとめています。
参加のしかた
チュートリアルを終えると、ランク戦に参加できます。 カジュアル戦の試合数などの条件はありません。
ホームの「ランク戦」の欄で「ボイスチャット」か「テキストチャット」のカードを押し、開いたダイアログで形式(9人構成か11人構成)を選ぶと、待機が始まります。 会話形式と形式ごとに別々に集め、レートはすべてで共通です。 ボイスチャットのランク戦は声だけで話し、チャットには書き込めません。
形式のボタンの下にある「匿名で参加する」にチェックを入れると、その試合では自分だけが仮名で出ます。 ほかの人にはランクとビギナーのマークも見えず、その試合は、ほかの人が見る履歴、役職別の戦績、役職がわかる実績には出ません。 レートには、いつもどおり反映します。
参加できるランク戦は同時に1つです。 前のランク戦の勝敗が決まるまでは、次のランク戦に入れません。
形式と配役
役職はランダムに配られ、希望は出せません。
各役職の能力は役職一覧にあります。
- 9人戦
- 村人陣営6人
- 村人3人
- 占い師1人
- 霊媒師1人
- 狩人1人
- 人狼陣営3人
- 人狼2人
- 狂人1人
- 11人戦
- 村人陣営8人
- 村人5人
- 占い師1人
- 霊媒師1人
- 狩人1人
- 人狼陣営3人
- 人狼2人
- 狂人1人
決まっている設定
ランク戦の設定は運営が決めていて、試合ごとには変わりません。
カジュアル戦との違いは、ルールのまとめで比べられます。
- 時間
- 初夜60秒・昼5分・投票60秒・再投票30秒・夜90秒
- 匿名
- 選べる(「匿名で参加する」で、自分だけ仮名で出る)
- テキストチャット
- ボイスチャットの試合では使えない(声だけで話す)
- 脱落後の退出
- できる(ペナルティなし)
- 脱落者への役職の公開
- 試合の終了後
- 遠吠え
- あり
- GM
- なし
- 観戦
- できない
マッチングと参加の確認
いちばん長く待っている人のレートから上下200の範囲で相手を探し、30秒ごとに100ずつ広げます(最大で上下1000)。 人数がそろうまで待ちます。 表示言語が同じ人とだけ組みます。 フォローしている人と同じ試合になることもあります。
人数がそろうと、参加の確認が出ます。 30秒以内に「参加する」を押してください。 全員がそろうと、役職が配られて試合が始まります。
押さなかった人や「参加をやめる」を押した人は、待機から外れます。 この時点ではレートは減りません。 「参加する」を押していた人は、元の待機時間を引き継いで優先して探し直します。
レート
初めのレートは1,500です。 自分の陣営が勝てば上がり、負ければ下がります。 発言数や生き残った時間などは関係ありません。 脱落したあとや、許された退出のあとも、陣営が勝てば勝ちとして数えます。
増減は、両陣営の平均レートの差で決まり、強い相手に勝つほど多く上がります。 両陣営の平均が同じなら、ふだんは±16です。
最初の3試合は暫定評価で、増減が2倍(平均が同じなら±32)になります。 3試合を終えるとランクが決まり、ランキングに載ります。
引き分けと無効試合ではレートは変わりません。
シーズンが変わると、レートが1,500に近づき、最初の3試合をやり直します(シーズン)。
ランク
ランクは試合が終わったときのレートで自動で上がり下がりします。 昇格戦はありません。
- ビギナー
- ランク戦を3試合終えるまで
- ランク判定中
- 新しいシーズンで、ランク戦を3試合終えるまで
- アイアン
- 0〜999
- ブロンズ
- 1,000〜1,199
- シルバー
- 1,200〜1,399
- ゴールド
- 1,400〜1,599
- プラチナ
- 1,600〜1,799
- ダイヤモンド
- 1,800〜1,999
- マスター
- 2,000〜2,199
- グランドマスター
- 2,200以上
イベント
運営が開く勝利加点イベントの間は、勝ったときの加点が1.1〜2.0倍になります。 負けたときの減点は増えません。 イベントが重なったときは、いちばん大きな倍率を1つだけ使います。
役職を期間限定で開くイベントもあります。 開催中のイベントは、参加する前に表示されます。
離脱とペナルティ
生きている間に退出したり、切断が累積120秒を超えたりすると離脱になります。 ランク戦で離脱すると、レートが減ります。 陣営が勝っても加点はありません。
くり返し離脱すると、しばらくのあいだ参加できなくなります。
切断の数え方は退出・切断・困ったときにあります。
ログの公開
ランク戦のログ(会話、投票、能力の記録)は、試合の終了後に公開され、誰でも読めます。 試合中は観戦できません。
履歴からログを開く方法は戦績とランキングにあります。

