規則總覽

用表格和清單確認勝利條件、各階段的時間、投票與平手、依人數的推薦配置,以及一般對戰與積分賽的差異。

勝利條件

各角色屬於哪個陣營,可以在角色一覽確認。

狂人、狂信者、背德者、邱比特算作人類;妖狐既不算人類,也不算狼人。

勝負確定時,如果 2 名戀人都存活,由戀人獲勝;否則若妖狐存活,由妖狐獲勝。 兩者都優先於其他陣營。

村民陣營
存活的狼人變成 0 人
狼人陣營
存活的狼人數量等於或多於存活的人類
妖狐陣營
村民陣營或狼人陣營的勝利確定時,妖狐還存活
戀人陣營
任一方的勝利確定時,2 名戀人都還存活(最優先)

階段與時間

一般對戰的時間由各村莊自行設定,積分賽則依固定的時間進行。 白天不能跳過,也不能延長。

各階段的進行方式請看遊戲流程。

階段
一般對戰(可設定範圍、預設值)
積分賽
階段
第一夜
一般對戰(可設定範圍、預設值)
30~180 秒(60 秒)
積分賽
60 秒
階段
白天討論
一般對戰(可設定範圍、預設值)
1~15 分鐘(5 分鐘)
積分賽
5 分鐘
階段
投票
一般對戰(可設定範圍、預設值)
30~180 秒(60 秒)
積分賽
60 秒
階段
重新投票
一般對戰(可設定範圍、預設值)
15~120 秒(30 秒)
積分賽
30 秒
階段
夜晚
一般對戰(可設定範圍、預設值)
30~300 秒(90 秒)
積分賽
90 秒

投票與平手

投票對象
截止前都能更改,截止後公開
最高票同票
只針對這幾個人重新投票
重新投票仍同票
當天不放逐
所有人都棄票
不重新投票,當天不放逐
所有人都出局
平手
連續 3 天沒有人出局
平手(第一夜不算)
存活參加者過半數同意
提前結束(不分勝負)

各人數的推薦角色配置

在一般對戰建立村莊時,選好人數就會自動填入推薦的角色配置,之後可以自由調整。

各角色的能力請看角色一覽。

6人配置
  • 村民陣營
    4人
    • 村民
      3人
    • 占卜師
      1人
  • 狼人陣營
    2人
    • 狼人
      1人
    • 狂人
      1人
7人配置
  • 村民陣營
    5人
    • 村民
      3人
    • 占卜師
      1人
    • 守衛
      1人
  • 狼人陣營
    2人
    • 狼人
      1人
    • 狂人
      1人
8人配置
  • 村民陣營
    6人
    • 村民
      3人
    • 占卜師
      1人
    • 靈媒師
      1人
    • 守衛
      1人
  • 狼人陣營
    2人
    • 狼人
      1人
    • 狂人
      1人
9人配置
  • 村民陣營
    6人
    • 村民
      3人
    • 占卜師
      1人
    • 靈媒師
      1人
    • 守衛
      1人
  • 狼人陣營
    3人
    • 狼人
      2人
    • 狂人
      1人
10人配置
  • 村民陣營
    7人
    • 村民
      4人
    • 占卜師
      1人
    • 靈媒師
      1人
    • 守衛
      1人
  • 狼人陣營
    3人
    • 狼人
      2人
    • 狂人
      1人
11人配置
  • 村民陣營
    8人
    • 村民
      5人
    • 占卜師
      1人
    • 靈媒師
      1人
    • 守衛
      1人
  • 狼人陣營
    3人
    • 狼人
      2人
    • 狂人
      1人
12人配置
  • 村民陣營
    9人
    • 村民
      4人
    • 占卜師
      1人
    • 靈媒師
      1人
    • 守衛
      1人
    • 共鳴者
      2人
  • 狼人陣營
    3人
    • 狼人
      2人
    • 狂人
      1人
13人配置
  • 村民陣營
    9人
    • 村民
      4人
    • 占卜師
      1人
    • 靈媒師
      1人
    • 守衛
      1人
    • 共鳴者
      2人
  • 狼人陣營
    3人
    • 狼人
      2人
    • 狂人
      1人
  • 妖狐陣營
    1人
    • 妖狐
      1人
14人配置
  • 村民陣營
    9人
    • 村民
      4人
    • 占卜師
      1人
    • 靈媒師
      1人
    • 守衛
      1人
    • 共鳴者
      2人
  • 狼人陣營
    4人
    • 狼人
      3人
    • 狂人
      1人
  • 妖狐陣營
    1人
    • 妖狐
      1人
15人配置
  • 村民陣營
    10人
    • 村民
      5人
    • 占卜師
      1人
    • 靈媒師
      1人
    • 守衛
      1人
    • 共鳴者
      2人
  • 狼人陣營
    4人
    • 狼人
      3人
    • 狂人
      1人
  • 妖狐陣營
    1人
    • 妖狐
      1人
16人配置
  • 村民陣營
    11人
    • 村民
      6人
    • 占卜師
      1人
    • 靈媒師
      1人
    • 守衛
      1人
    • 共鳴者
      2人
  • 狼人陣營
    4人
    • 狼人
      3人
    • 狂人
      1人
  • 妖狐陣營
    1人
    • 妖狐
      1人
17人配置
  • 村民陣營
    11人
    • 村民
      6人
    • 占卜師
      1人
    • 靈媒師
      1人
    • 守衛
      1人
    • 共鳴者
      2人
  • 狼人陣營
    4人
    • 狼人
      3人
    • 狂人
      1人
  • 妖狐陣營
    2人
    • 妖狐
      1人
    • 背德者
      1人
18人配置
  • 村民陣營
    12人
    • 村民
      7人
    • 占卜師
      1人
    • 靈媒師
      1人
    • 守衛
      1人
    • 共鳴者
      2人
  • 狼人陣營
    4人
    • 狼人
      3人
    • 狂人
      1人
  • 妖狐陣營
    2人
    • 妖狐
      1人
    • 背德者
      1人
19人配置
  • 村民陣營
    12人
    • 村民
      7人
    • 占卜師
      1人
    • 靈媒師
      1人
    • 守衛
      1人
    • 共鳴者
      2人
  • 狼人陣營
    5人
    • 狼人
      4人
    • 狂人
      1人
  • 妖狐陣營
    2人
    • 妖狐
      1人
    • 背德者
      1人
20人配置
  • 村民陣營
    13人
    • 村民
      8人
    • 占卜師
      1人
    • 靈媒師
      1人
    • 守衛
      1人
    • 共鳴者
      2人
  • 狼人陣營
    5人
    • 狼人
      4人
    • 狂人
      1人
  • 妖狐陣營
    2人
    • 妖狐
      1人
    • 背德者
      1人

角色配置的規則

角色的總數要和村莊的人數上限相同。

貓又、妖狐、邱比特最多各 1 人,共鳴者為 0 人或 2 人。

有背德者就必須有妖狐,有狂人或狂信者就必須有狼人。

狼人至少 1 人,而且開局時要比人類少。

也可以組成沒有占卜師、靈媒師或守衛的配置。 不符合規則的配置會顯示原因,無法建立村莊。

一般對戰和積分賽的差異

積分賽的規則,詳細整理在積分賽頁面。

項目
一般對戰
積分賽
項目
參加方式
一般對戰
從村莊列表選擇,或自己建立
積分賽
選擇交談方式和賽制,自動配對
項目
人數與角色配置
一般對戰
6~20 人,由各村莊決定
積分賽
9 人局或 11 人局,角色配置固定
項目
時間
一般對戰
由各村莊決定
積分賽
固定時間
項目
匿名
一般對戰
可以選擇
積分賽
參加者可以只讓自己匿名
項目
出局後離開
一般對戰
由各村莊決定
積分賽
可以
項目
向出局者公開角色
一般對戰
由各村莊決定
積分賽
對局結束後
項目
狼嚎
一般對戰
可以選擇(預設為開啟)
積分賽
有
項目
GM
一般對戰
可以選擇
積分賽
無
項目
觀戰
一般對戰
由各村莊決定
積分賽
不可以
項目
對局紀錄的公開
一般對戰
公開的村莊為所有人,不公開的村莊為參加者與觀戰者
積分賽
對局結束後任何人都能看
項目
積分
一般對戰
不變動
積分賽
會變動