遊戲流程
說明從第一夜到夜晚的一天如何進行,以及投票與重新投票、勝利條件、平手、提前結束的規則。 可以一次掌握對局的流程。
從第一夜到夜晚
第一夜確認自己的角色。 第一夜沒有襲擊。
之後重複白天討論、投票放逐、夜晚行動。
第 1 天早上,會以一段暗示村外有人遭狼人襲擊的文字開場。 這時狼人已經混進村裡了。
剩餘時間顯示在畫面上方。 在沒有 GM 的村莊,投票和夜晚時所有人都完成行動後,會詢問是否跳過剩餘時間。 存活者全都選擇跳過,就會立刻進入下一階段。
閱讀指南時,對局也不會暫停。
各階段的時間請看規則總覽。
- 第一夜
- 白天
- 投票
- 夜晚
投票與重新投票
投票在截止前都可以更改,截止後會公開誰投給了誰。 即使所有人都投完票,也會等到截止。
投票和重新投票期間,也可以繼續討論。
最高票同票時,只針對這幾個人重新投票;再次同票就不放逐。
所有人都棄票時,不重新投票,當天不放逐任何人。
勝利條件
存活的狼人為 0 人時,村民陣營達成一般的勝利條件;存活的狼人不少於人類時,狼人陣營達成一般的勝利條件。
這時如果 2 名戀人都還存活,戀人優先獲勝;否則若妖狐存活,由妖狐獲勝。
狂人、狂信者、背德者、邱比特算作人類;妖狐既不算人類,也不算狼人。
各陣營的勝利條件,也可以在規則總覽的表格中確認。
平手
處理完被帶走、殉情和追隨等連鎖出局後,如果所有人都已出局,就是平手。
放逐和夜晚合計,連續 3 天沒有人出局,也是平手。 第一夜不算在內;因中途離開而被排除,也算出局。 畫面上會顯示距離平手還剩幾天。
提前結束
存活的參加者可以提議提前結束對局。 存活參加者過半數同意時,對局會當場結束。
提前結束的對局不分勝負,積分也不會變動。 歷史紀錄會留下「提前結束」的紀錄。
同一時間只能有 1 個提議;提議被否決的人,在這場對局中不能再提議。